jueves, 7 de marzo de 2013

God of War: Ascension


God of War vuelve en una nueva entrega para nuestras PS3, que será sin duda uno de los grandes lanzamientos de este 2013.
God of War: Ascension será una precuela del primer God of War, el primero en el orden cronológico de la saga.  En esta ocasión, manejaremos a un Kratos más humano que en las otras entregas,  antes de que se pusiera al servicio de los dioses.
El sistema de juego será similar a sus anteriores entregas, un juego de acción/aventura hack’n’slash, de frenéticos combates con sistema de combos con nuestras ya familiares armas, las espadas del caos, y como siempre otras armas secundarias que iremos obteniendo a medida que avancemos en la historia.
En esta ocasión también contaremos con unos renovados Quick Time Event, donde tendremos que realizar con éxito varias acciones durante una escena para derrotar a nuestros enemigos y poder seguir en la aventura. También incluirá, como en las anteriores entregas, puzles y grandes mapas muy detallados con algún que otro secreto escondido.

Las espadas del caos volverán a estar a la orden del día, ¿cuántas cabezas habremos rebanado con este par de monadas hambrientas?

En God of War: Ascensión viajaremos un tiempo atrás en el tiempo, justo después de que Kratos asesinará a su esposa y a su hija. Será un viaje de rendición de sus anteriores pecados y su ascensión a la furia para poder liberarse de sus trabajos con el dios de la guerra. Kratos deberá derrotar a las Furias, que serán las antagonistas de esta entrega, para poder romper sus ataduras con Ares.
El director del juego, Todd Papy, indica que el juego será "dando a la gente una mirada al lado humano de Kratos para que puedan "ventilarse" y relacionarse con lo mejor, y entender algunas de las cosas que sufrió cuando era más joven.

Nos encontraremos con un Kratos más humano, arrepentido de sus pecados justo después de vender su alma a Ares y asesinar a su familia.

En el vídeo de demostración del E3 2012, se puede ver a Kratos luchando contra un gran número de enemigos en un muelle, usando sus propias armas contra ellos junto a las espadas del caos, ralentizando el tiempo…
En esta ocasión y por primera vez en la saga, el juego contará con un modo multijugador para hasta 8 jugadores.
Los jugadores se dividirán en dos equipos, o solos, y tratarán de tomar el control de un mapa con el fin de obtener recompensas de los dioses, aunque los jugadores primero deben vender el alma de su campeón a uno de los cuatro Dioses: Ares, Hades, Zeus y Poseidon. Cada Dios ofrece un estilo de juego de combate único y habilidades en batalla. Los jugadores desbloquearán especiales capacidades mágicas, nuevas y mejoradas armaduras y armas, reliquias y otros tesoros para que los jugadores ganen puntos de experiencia (XP) para subir su Guerrero de nivel. Kratos no estará disponible en el modo online.

El primer modo multijugador desvelado es “Signature”. En este modo, dos equipos de cuatro intentan acumular una cantidad de puntos de destino para obtener la victoria. Cuando los jugadores no están a la atacando, pueden ayudar a su equipo a ganar puntos por capturar altares, recogiendo orbes rojos de cofres y ajustar las trampas para oponerse a los jugadores. Todos los mapas multijugador de nivel cuentan con varios poderes especiales, como las botas de Hermes para velocidad acelerada. Hay también un modo "Favor", que es un combate de cuatro jugadores donde los guerreros no están en equipos. Además, hay un modo de “capturar la bandera” en los mapas más grandes. Un cuarto modo será revelado próximamente. Cada mapa multijugador se basa en una ubicación de God of War, por ejemplo, el desierto de las almas perdidas de God of War, y el Foro de Hércules de God of War 3.
El modo historia NO será cooperativo.

Por primera vez, God of War contará con un modo multijugador al margen de su modo historia, algo que los fans agradecerán sin duda, ya que alarga sustancialmente la vida del juego.

El juego se ha llevado a cabo por Studios Santa Mónica, y la banda sonora está compuesta por Tyler Bates
La fecha de lanzamiento en Europa es para el 13 de marzo.
El juego también contará con una edición de coleccionista con algunos extras:
  • ·       Caja con diseño especial
  • ·         Figura de Kratos
  • ·         BSO original  
  • ·         Un pase para futuros DLC
  • ·         Bonificaciones para el modo multijugador



miércoles, 6 de marzo de 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

Hace unos días se han publicado miles de artículos sobre el próximo Assassin’s Creed. Entre toda la paja de las noticias podemos ver los siguientes datos:
   Posible portada del juego.



Si no hay cambios se llamará Assassin's Creed 4: Black Flag,  género acción/aventura, fecha de salida 29/31 de octubre de este año.  Precio 71,99 (puede variar por oferta).

Un dato interesante es que saldrá en las actuales plataformas (PC, 360, PS3 y Wii U), teniendo una hora de contenido exclusivo para la consola de SONY, y está prevista una nueva versión del juego para la next-gen mejorando gráficos y añadiendo opciones que aportarán la next-gen.

El nuevo personaje, Edward Kenway, será un pirata y como su apellido indica, es familia de Connor (AC3); más exactamente, su abuelo. Su carácter será más parecido a Ezio (AC2): carismático, ingenioso, rebelde, astuto, mujeriego…


    Podemos ver que será ambidiestro pudiendo utilizar 2 armas a la vez.
                                  
La trama transcurrirá a principios del siglo XVIII, en el soleado mar del Caribe,  época de oro para los piratas. 

Podremos visitar más de 50 localizaciones diferentes entre ellas La Habana, Jamaica, Florida, Las Islas Caimán y muchísimas más con un largo mar para navegar.


En la historia se podrán ver tres grandes imperios europeos: el inglés, el francés y el español. Siendo según dicen un juego de “no ficción” al incluir hechos históricos y personajes reales en su trama, y tratar la piratería desde una óptica más realista.

Unos ejemplos que veremos son: 
El temido Barbanegra, el vicioso Calico Jack, Anne Bonny y Charles Vane, y misiones como los tesoros perdidos de la Armada Española en el año 1715 por una tormenta.

Fuera de la sincronización con el Animus, se ha comentado que nosotros, los jugadores, seremos los protagonistas del presente. Pudiendo suponer que será un rollo 1era persona siendo nosotros el próximo Desmond. Con esto tendrán su propósito de poder aceptar a nuevos jugadores, sin que se pierdan en toda la trama hecha hasta ahora.


          Mapa filtrado por  la web kotaku.
                              
                                                            
Las características interesantes que se mencionan, es que navegaremos libremente, pudiendo abandonar el barco para bucear o explorar tierra cuando se nos antoje, sin tiempos de carga ni líneas divisorias mar/tierra. Contaremos con un 40% de misiones navales y 60% terrestres: exploración de islas y tesoros, ruinas Maya por descubrir, reclutar a personas, poder mejorar el  barco llamado “Jackdaw”, el uso de un catalejo el cual nos dirá la información sobre otros barcos, ya sea su mercancía o si es militar o civil entre otras características, y decidir si abordarlo o no.

Sobre el multijugador, aún está por descubrir. Solo especulan diciendo nuevos modos como abordajes y combates navales.

Aquí os dejo el tráiler oficial y el vídeo del prota: 





                                          

                                          


martes, 5 de marzo de 2013

God Mode


Atlus nos anuncia su nuevo proyecto, God Mode, un juego de acción/shooter en tercera persona con aires mitológicos que llegará para PC, PS3 y Xbox360.
En God Mode nos pondremos en la piel de los descendientes de un dios exiliado del Olimpo que deberán sobrevivir a Hades para evitar la condenación eterna. Para ello contaremos con más de 10 tipos de armas, poderes ofensivos y defensivos e incluso una habilidad especial que se carga usando un sistema de ira que irá aumentado a medida que vayamos eliminando enemigos.
Contará con un variado sistema de personailzación y mejoras al más puro estilo RPG, además hasta 4 jugadores podrán juntar fuerzas en un modo cooperativo online.

Escopetas, ametralladoras, pistolas láser, ballestas, martillos… contaremos con un amplio surtido de armas para hacer frente a cualquiera que se nos cruce por delante, además de varios poderes ofensivos y defensivos.

Básicamente nos iremos enfrentando a hordas de enemigos, consiguiendo mejoras y power ups cada vez que superemos una oleada para prepararnos para la siguiente, que lógicamente irá subiendo de dificultad, en unos escenarios bastante cuidados y con una buena variedad de enemigos con diferentes habilidades que no nos lo pondrán para nada fácil.

Los escenarios están bien detallados y albergarán frenéticos asaltos contra todo tipo de criaturas, desde gigantes cíclopes a los clásicos zombies de toda la vida.

El juego se está desarrollando por el estudio Old School Games en colaboración con Saber Interactive, compañía encargada del remake de HALO: Anniversary,
En un inicio el juego solo estará disponible en formato digital, en Steam, Playstation Network y Xbox Live respectivamente, y costará 9.99 $, o 800 Microsoft Points, sin confirmarse aún el precio en Europa, que suponemos que será también de unos 10€.
Su lanzamiento está programado para principios de 2013, sin una fecha exacta todavía.


Nos esperan horas de matanza (y diversión)  junto a nuestros amigos por tan solo 9,99$, será tan bueno como parece? Pronto lo sabremos.

lunes, 4 de marzo de 2013

Terraria



Después de su éxito en PC, Terraria dará el salto a Xbox360 y PS3 próximamente, con novedades respecto a la versión para PC, y con un nuevo sistema multijugador para 8 jugadores.
Terraria es un juego del género sandbox, en el que deberemos conseguir material y minerales para crear artilugios que nos permitan avanzar en el juego, al estilo Minecraft.
Empezaremos con un pico, un hacha y una espada de cobre, con ellas nos tendremos que valer para ir avanzando y encontrar mejores materiales para mejorar nuestro equipo, para poder enfrentarnos a enemigos que nos den dinero (algunos incluso nos darán objetos o armas), e ir mejorando progresivamente, hasta llegar incluso a volar o a tener armas láser.

La mayoría de tiempo lo pasaremos bajo tierra, en minas y galerías plagadas de minerales y enemigos, también nos encontraremos cofres, vasijas, objetos para poder mejorar nuestra salud o maná, hasta objetos puramente decorativos.

Podremos cavar tanto bajo tierra que llegaremos a distintos niveles, como más profundo más poderosos serán los enemigos, pero se multiplican las posibilidades de encontrar mejores materiales y objetos, hasta llegar al infierno, también llamado inframundo.

En el inframundo encontraremos muchos objetos y materiales interesantes, pero los enemigos son muy poderosos, por lo que no deberíamos bajar hasta haber mejorado un poco nuestro equipo.

El otro punto fuerte de Terraria es la construcción, nos podemos construir lo que se le ocurra a nuestra mente con mucha libertad, casas, castillos… Allí vendrán a vivir personajes que nos ayudarán cada uno a su manera, desde una curandera a vendedores o artilleros, que nos venderán su producto a cambio de unas monedas, para que vengan hay que cumplir unos requisitos, distintos para cada uno, y automáticamente aparecerá el personaje en cuestión.


En Terraria hay 10 entornos diferentes, también conocidos como biomas.
Según vayamos cambiando de entorno, podemos obtener objetos y materiales distintos y también variarán los enemigos. Los subsuelos de cada entorno también difieren los unos de los otros.


El multijugador ha sido mejorado, y ahora podremos disfrutar de la experiéncia hasta 8 jugadores conectados simultaneamente. Podremos visitar otros mundos o mostar el nuestro, e investigarlo con nuestros amigos para conseguir recursos y ayudarnos mutuamente para eliminar a los enemigos mas difíciles.
Todavía no se sabe la fecha exacta de su lanzamiento en Europa, que se intuye será a principios de marzo. El precio rondará los 14,99 € en PSN o 1250 Microsoft Points en la versión para Xbox360.
El juego recibirá actualizaciones periódicamente y promete muchas horas de entretenimiento, veremos si la versión para consolas encaja tan bien como lo hizo en PC, con más de 1.6 millones de jugadores en todo el
 mundo.


sábado, 2 de marzo de 2013

¡Primera Publicación!

¡Bienvenidos a NuestroByte!

Somos Isaac y Toni, unos gamers cansados de buscar en decenas de webs la información necesaria para saber de que van los juegos. Si pensáis lo mismo, éste es vuestro sitio!
En NuestroByte recopilaremos toda la información de las distintas páginas web para que resulte mas fácil saber de que trata un juego.